Champion of Newerth!

Ett spel jag och mina polare spelar en hel del nu förtiden är Heroes of Newerth (eller HoN, som vi förkortar det). För er som inte vet, så är det ett spel som är baserat på Warcraft III modifikationen DotA (Defence of the Ancients). Skillnaden är att HoN är byggt med en egen grafikmotor, alla hjältar man spelar är mer eller mindre hämtade från skaparens (S2) tidigare spel Savage 2 och att spelet har inbyggda funktioner för statistik och sånt.

Själv har jag aldrig tyckt om DotA. När jag spelade Warcraft III som mest tog DotA upp 95% av custom game-listan. Varje runda tog över en timme och inlärningskurvan var skyhög.

Men HoN tycker jag faktiskt om. Jag vet dock inte riktigt varför. Kanske är det för att inlärningskurvan var lite mindre brant (shop-systemet är bättre uppdelat, dessutom finns det ett Practice-mode där man kan testa olika heroes).

Spelet är just nu beta och kan förhandsbokas för $30 om jag inte minns fel. Spelet fungerar dessutom på Windows, Linux och Mac OS X.

Men allt är inte helt perfekt och jag är inte helt säker på om jag kommer att köpa spelet när det släpps. För det första så har de en egen utvecklare för Linux och Mac OS X-versionen och de har än så länge varit väldigt dåliga på att synkronisera sina uppdateringar. De “stora” uppdateringarna brukar komma samtidigt, men sen verkar det som om Linux/Mac-utvecklaren alltid tar semester medan de övriga utvecklarna gör mindre uppdateringar med buggfixar efter bara några timmar. Sen får vi Linux/Mac-användare sitta och vänta (upp till 48 timmar).

Det är många som klagar på detta och det är många som svarar med att “spelet är fortfarande beta”. Men själv tycker jag att “beta”-stämplar har tappat sin kraft. När ett fel rapporteras i beta ska det fixas, gärna till nästa patch. Senaste patchen (som kom idag) har faktiskt fungerat, men tidigare har jag suttit utan spel flera lördagar (då de släpper uppdateringarna). Sen tycker man att spelet borde vara nånstans mellan beta och RC ifall de redan vill att man ska förhandsboka det.

Det andra problemet i det här spelet är communityn. HoN är ett team-spel och när man kör med randoms på nätet och något går fel så är det alltid någon annans fel. Men visst, det är ingenting oväntat, folk på nätet är idioter. Men det känns ändå som om communityn på HoN är mer extrem än på andra online-spel jag spelat. Jag brukar alltid försöka vara konstruktiv ifall jag ser att någon spelar dåligt, men det verkar som om alla andra direkt vill kicka en spelare ifall han misslyckas med något. Och eftersom kick-systemet i spelet suger (motståndarna måste acceptera att man vill bli av med en av sina egna spelare) så blir han kvar, och då börjar alla svära och klaga på varandra, tappa fokus och dö.

Men vad ska man skylla på? Jag har några gissningar:

Dock är ju spelet gratis så länge man har en beta-invite, som inte är svår att få tag på. Jag antar att communityn kan bli lite mer stabil när spelet börjar kosta pengar istället.

Det ska bli intressant att se ifall S2 kan övertala mig att köpa spelet sen. Är du nyfiken kan du titta in på www.heroesofnewerth.com.

Postat 24/10 2009

Kommentarer (visa)

Taggar: spel hon


blog comments powered by Disqus